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Poderes e Habilidades dos filhos de Perséfone

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normal Poderes e Habilidades dos filhos de Perséfone

Mensagem por Perséfone 09/08/13, 08:28 pm

Perséfone é a rainha do submundo e sai dele para passar a primavera ao lado de sua mãe. Seus filhos também terão a passagem livre para entrar e sair. Não encontrarão problemas com o cérbero e nem precisarão pagar pelos serviços do barqueiro Caronte.

Habilidades passivas

→Nível 1 

Beleza incomum: Os filhos de Perséfone são tão belos quanto uma Rosa, tem uma beleza incomum a sociedade.

Luxúria: Com essa habilidade, o filho(a) de Perséfone torna-se capaz de despertar algum tipo de desejo de uma pessoa do sexo oposto - ou não - apenas com o seu olhar.
Caso não encontre um contato visual, também poderá usufruir do toque, tornando a manipular os sentimentos alheios de acordo com o bel prazer.

Mudança de humor repentina: Filhos de Perséfone mudam o humor de acordo com as estações.

Primavera - Alegres, felizes e Amigáveis. 

Inverno - Frios, amargos e Rudes. 

Outono - Bravos, sensíveis e delicados.

Verão - Amorosos, encantadores e Charmosos. 

→Nível 2

Beleza intocável: Filhos de Perséfone nunca será escolhido como primeiro Alvo de semideuses ou monstros.

Habilidades com flores: Filhos de Perséfone, podem ser muito habilidosos ao cuidar de plantas 
delicadas.

Respiração subterrânea: Não terão nenhum problema com a respiração em lugares fechados ou de baixa pressão, isso inclui o mundo inferior.

→Nível 3

Ilusionismo Infernal: O submundo é um lugar muito assustador. 
Os filhos de Perséfone nesse nível tem o poder de atormentar seus inimigos com visões desse lugar. 

Perfeita visão: Os filhos de Perséfone enxergam perfeitamente em lugares escuros.

Pericia com Adagas, cajados e Lâminas: Possuem um certo dom com este tipo de armas. 

Sedução: Têm um poder de sedução parecido com o dos filhos de Afrodite, porém, não são tão fortes.

→Nível 4

Cura negra: Ao rezar para sua mãe, podem recuperar MP: 10 e HP: 10.

Conversa com plantas: Filhos de Perséfone podem conversar com quaisquer planta, fazendo as mesmas ficarem animadas, até pedindo conselhos.

→Nível 6

Perícia com arco: Filhos de Perséfone tem habilidades com arco e flechas. 

Aura Apaziguadora: Ao seu lado, todos se sentem mais calmos e confiantes. Brigas são raras quando os filhos de Perséfone estão por perto. 
Os inimigos hesitam na hora do ataque.

Idade imutável: Assim como as plantas que germinam rápido, mas demoram anos para alcançar seu 
verdadeiro porte, os filhos de Perséfone também envelhecem mais devagar. Até os 18 anos seu crescimento é normal, mas a partir daí eles passam a envelhecer mais lentamente, 
e mesmo em idades avançadas sempre parecerão jovens. 
Eles ainda envelhecem, mas ganham o dobre da expectativa de vida que um humano ou outro semi-deus possuem.

→Nível 10

Telepatia: Podem comunicar-se entre si, e ler os pensamentos dos outros ao seu redor.

Germinação: Na presença do filho de Perséfone, as plantas agem com maior naturalidade e muitas se multiplicam pelo solo, estando o mesmo em condições favoráveis para tal. 
Pode ser usado em conjunto com os poderes ativos que envolvam a natureza, pelo simples da capacidade de estimulá-la através do poder.

Descanso tranquilo: Filhos de Perséfone também se adaptam à noite, pelo tempo de sua mãe no submundo, e 
se recuperam mais rapidamente enquanto descansam em ambientes escuros, ou de noite.

Domador de Cães Infernais: Podem domar as criaturas, sem nenhum auxílio.

→Nível 11

Escudo Mental: Magias mentais possuem efeito reduzido nos filhos de Perséfone. Se elas se originarem dos filhos de Afrodite, o dano é quase nulo.
A mente torna-se protegida dos encantos vindos destes, graças à rivalidade entre as duas deusas.

Perícia com bumeranges laminados: Tem um dom muito grande com este objeto.

Doce Persuasão: A rainha do Submundo sempre intercedeu a favor dos heróis mortais. 
Em muitos desses casos, era preciso dissuadir Hades em suas ideias, convencendo-o a fazer o que desejava. 
Seus filhos herdaram esse dom, tendo lábia e criatividade para persuadir quem queira.

Reconhecimento: Domina e classifica diversas espécies de venenos, sabendo reconhecer até mesmo os mais raros. 
E, dessa maneira, com os ingredientes certos, conseguindo criar seu antídoto.

Segredos: No Submundo, também foi dedicado o título de “portadora dos segredos” à Perséfone. 
Durante duas rodadas, aqueles que tiverem sobre o controle de seus filhos terão que contar tudo que lhe foi perguntado. 
Gasta uma boa quantidade de energia, podendo ser usado uma vez por missão.

  Poderes ativos

→Nível 1 

Chuva Dolorosa: O semi-deus pode invocar uma chuva de espinhos envenenados, para que acertem seu 
oponente. Ficando muito cansado, e se abusar, desfalece na hora. 

Olhos Multicoloridos: Assim como a mãe, os filhos de Perséfone têm a capacidade de transformar a coloração de seus olhos, mantendo-os multicoloridos. 
O adversário, por consequência, será distraído. 

Carnívora I: Ao ser invocado uma pequena planta carnívora cresce do chão.

Unhas Retráteis: O semideus possui unhas longas e consistentes, sendo quase impossíveis de serem danificadas. 
Podem também perfurar a pele do inimigo para causar danos sérios.

Dark Curse: Uma praga é jogada no adversário, fazendo-o sentir uma moleza no corpo, é um tipo de veneno. (Basta olhar para o inimigo)

Sombra I: Ao usar esse poder sombras vão aparecer nas paredes ou chão, podendo apenas entorpecer o inimigo.

→Nível 3

Criação I: Koré é considerada a deusa da primavera, sendo extremamente ligada à natureza. 
Seus filhos são capazes de gerar flores e pequenas plantas em um simples contato com a terra. 

Pérolas de Perséfone: Acreditava-se que o único modo de entrar e sair do submundo era através de pérolas que a Deusa Perséfone espalhava pelo mundo em busca de novos visitantes. 
Seus filhos tem portanto o poder de criar até três pérolas que quando quebradas, pode transportá-lo para o lugar mentalizado.

Prison: Rosas negras se enrolam em volta do oponente, aprisionando-o, e causando dor, por conta dos espinhos.

Canção do Chamado: Tendo fortes laços com a natureza desde sua infância, seu personagem é capaz de através do canto, atrair criaturas benéficas, 
sendo elas mitológicas ou não. Ordens simples podem ser aplicadas, mas jamais elas irão batalhar em seu lugar. 
A canção se torna tão suave e louvável aos ouvidos da criaturas que elas também começam a recitá-la,
atraindo cada vez mais. Eles podem executar tarefas diversas, como a defesa do filho de Perséfone. Não se tornam hostis, a menos que a situação peça.

→Nível 5

Necromancia Iniciante: Os filhos da rainha regente do Submundo possuem a habilidade de comunicar-se com os mortos, ainda não conseguindo obtendo sua obediência.

Chicote de espinhos: Os filhos de Perséfone conseguirão criar um chicote mediano feito da unção de plantas, flores e espinhos. É bastante resistente.

Infernal Sacrifice: Dois cães Infernais aparecem, e se sacrificam para ajudar o Semi-Deus.

Primavera: Esse poder possibilita aos filhos de Perséfone fazer brotar do chão rosas com espinhos venenosos, podendo controlá-las e usá-las contra o inimigo.

Black Rose Warrior: O Semi-Deus recebe uma armadura quase inquebrável e e super poderosa. A armadura pode ser invocada a cada 3 missões.

→Nível 8

Mutação demoníaca: Essa habilidade consiste em mutar o estágio da planta e/ou flor para um meio demoníaco, perigoso. 
Por exemplo, a cor da planta mutará para um negro intenso e espinhos envenenados crescerão, chegando a transformá-la em uma planta carnívora e sedenta por sangue. 
É muito útil para envenenar o inimigo ou enganá-lo, dizendo que aquela planta possui fins curativos. Necessita do contato físico até o nível vinte.

Carnívora II: Agora, ao ser invocado uma enorme planta carnívora cresce do chão, podendo atacar o inimigo.

Sombra II: Agora, ao invocar esse poder os filhos da Deusa poderão induzir as sombras a “atacar” o inimigo, mas ainda sem conseguir ferir.

Romãs explosivas: Devido a ligação de Perséfone com a romã, seus filhos poderão criar da terra uma romãzeira. 
Seus frutos voarão contra o adversário, explodindo contra o mesmo.

→Nível 10

Cérberus' Fang: Uma espada abençoada aparece na mão do Semi-Deus. Ela é feita com uma das presas de Cérbero, o guardião do Inferno. Contém um veneno letal, por isso só pode ser usada de 5 em 5 missões.

Chuva de Pétalas: Esse poder possibilita os filhos de Perséfone a criar um furacão de pétalas cortantes.

Sombra III: Agora os filhos de Perséfone estão mais fortes e conseguem induzir as sombras a atacar o inimigo, os ferindo.

Fruto da Revitalização: Seu personagem pode materializar romãs que ao serem ingeridos revitalizam toda a energia do alvo.

Pomo da Discórdia: Diferentemente do anterior, a habilidade se muta para propriedades malignas, 
materializando um único fruto azulado que ao ser ingerido dissimina a discórdia entre o indivíduo e outras pessoas, que se torna violento.

→Nível 17

Rosa Negra: Nesse nível é possível criar uma rosa de grandes proporções. 
Seus espinhos terrivelmente venenosos são lançados em alta velocidade contra o oponente, retirando de 5 a 10 HP por ferimento, durante duas rodadas.

Carnívora III: Ao ser invocado uma enorme planta carnívora brota do chão, podendo atacar o inimigo, injetando neles veneno letal.

Olhos das Trevas: Ao olhar nos olhos do inimigo, poderá cegá-lo com as sombras. 
A escuridão será tão intensa que se o adversário possuir pouco controle sobre sua própria mente, terá alucinações ao achar que se perdeu em meio às trevas. 

→Nível 25

Tempestade de Rosas: Uma abundante chuva de rosas cai ao redor do filho de Perséfone. O forte cheiro exalado das pétalas, porém, 
leva o oponente a inconsciência em poucos segundos.

Necromancia intermediária: Além da comunicação, já é possível invocar e obter a obediência dos espíritos invocados. 
Contudo, esse processo é cansativo.

Viagem das Sombras: A habilidade permite ao usuário que se teletransporte com máximo auxílio das sombras para outro lugar, resultando num gasto de energia enorme.
→Nível 30

Gás Venenoso: Expelindo pela boca um gás, cada cor de um Gás tem um efeito diferente:

Preto: 
1- Tontura 
2- Alucinação
3- Moleza 
4- Morte

Vermelho:
1- Paralisia 
2- Cegueira 

O tempo de cada efeito são de 20 (vinte) minutos.
Perséfone
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Mensagem por Perséfone 09/08/13, 09:17 pm

 ☼ ☼ Habilidades Especiais e Bençãos ☼ ☼

Extreme Seduction - Faz com que o oponente caia sobre seus pés, 
bobo. Isso pode te dar um tempo extra, 
para poder acabar de vez com a luta. 

Fatality - Desenvolve a capacidade de dar um golpe mortal no inimigo, 
mandando-o diretamente para o Mundo Inferior. - Like Mortal Kombat u.u 

Revenge - Após levar um golpe crítico, você pode se vingar, retribuindo 
em triplo, e podendo ganhar tempo extra, para preparar o próximo movimento. 

Criação VI - É uma habilidade rara e evoluída das outras "Criações". Se iguala à um poder de um filho de Deméter, 
tendo um notável controle sobre as plantas (inclui plantas e flores).
As plantas conjuradas serão resistentes e se movimentarão de acordo com a vontade do filho de Perséfone.

Controle estacional: Se resume no controle sobre as quatro estações do ano, sendo estas: primavera, outono, inverno e verão. 
O filho de Perséfone conseguirá alterar a estação do ano por quatro rodadas e o gasto de energia pode ser altíssimo, de acordo com a posição do narrador. 
Caso opte pelo verão, chuvas serão criadas e a temperatura poderá se tornar algo muito incomodante. 
Se for para o inverno, a temperatura ficará baixíssima e choverá, tento um pouco de esforço pode fazer nevar. E respectivamente, as outras estações de acordo com seus efeitos.

Satan Soul: Como filhos da Deusa da primavera e rainha do submundo, uma vez por missão vocês poderão assumir 
uma forma mista de demônio com espíritos da natureza, ganham asas de morcego, uma enorme cauda, e garras. 
Nessa forma, todos os seus ataques e forças serão amplificados além de você usar as forças da natureza a seu favor 
(ex: provocar um maremoto, terremoto, um pequeno furacão, ou a erupção de um vulcão próximo). 
Este poder deve somente ser usado como último recurso pois consume 90% da energia do usuário.

Maldição da Primavera: Qualquer um que ouse tocar ou roubar uma das flores do jardim de Perséfone, 
sofre uma grave punição dada pelas mãos da própria Deusa. Nesse nível o filho de Perséfone que for ferido, 
pode reverter o ferimento para o próprio atacante. 
Caso o inimigo tenha usado o dano feito no filho de Perséfone, para recuperar sua própria saúde, 
terá ao invés disso, o sangue envenenado pela vida que roubou.
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