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Poderes e Habilidades dos Filhos de Apolo [EM CONSTRUÇÃO]

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normal Poderes e Habilidades dos Filhos de Apolo [EM CONSTRUÇÃO]

Mensagem por Apolo 23/05/13, 09:39 pm


Poderes e Habilidades dos Filhos de Apolo

Tecnicas indiretas

level.1_:pontaria:Os disparos de arma com longo alcance são mais certeiros que o normal.

level.2_:pericia com arcos:Os filhos de Apolo manejam com perfeição o arco e flecha.

level.3_ atração:Atrai o oponente de sexo oposto com sua beleza, fazendo ele errar alguns ataques.

level.3_aura solar:Os olhos dos filhos de Apolo começam a brilhar como o sol,ficando mas ágil e veloz(Só pode ser usado 1 vez por missão,dura 2 turnos)(New)

level.4_guia solar:Na presença do sol, com segue se guiar perfeitamente, sabendo sua localidade.

level.5_inicio a profecia:Tem relapsos raros do futuro.

level.5_pericia de febo:Os filhos de Apolo,na presença de sol irradiam uma grande luz vindo deles podendo cegar por 1 turno o inimigo.Pode ser usado 2 vezes por missão,e demora 1 turno para recarregar.(New)

level.10_anti-serpentes:Causa mais danos quando ataca inimigos que lembrem serpentes (como a Hidra).

level.15_pericia com instrumentos musicais:Toca com perfeição, aumentando os danos e efeitos de golpes sonoros.

level.20_pastor:Tem maior facilidade em controlar criações.

level.25_profeta mediano:Tem visões do futuro quando alquem querido ou companheiro de missão está em perigo mortal.

level.30_auto cura:Se cura automaticamente 10% do hp perdido.

level.35_ profeta avançado:Tem controle em relação a suas visões.

level.40_atraçãoII:O oponente não o ataca primeiro, e seu primeiro ataque sofrido tem dano diminuido em 5%.



Tecnicas Diretas

level.1_controle de criação:Animais de criação o obedece.

level.1_controle solar iniciante:Os filhos filhos de Apolo consegui controlar a luz do Sol,mas nesse nível você só pode controlar parcialmente,criando pequenas bolas de luz solar para iluminar o local.(New)

level.2_curaI:Pode curar alguem.5 hp.

level.2_toque de fogo :Apolo também é o deus das chamas,seus filhos tem a habilidade de ao encostar o dedo em algum objeto o objeto queima fazendo pequenas chamas saírem dali.(New)

level.2_fenix de fogoI:O usuario cria uma fenix de fogo podendo durar até 30 segundos acesa(New)

level.3_cura traves do sono:Pode curar um amigo que fica paralisado por um turno.Cura 5% do hp.

level.4_cicatriz quente:O local acertado pelo golpe queima o que causa um aumento de 10 hp no dano.

level.5_ferida amaldiçoada:A ferida amaldiçoa o oponente, fazendo o deu corpo não obedecer.Dura um turno.

level.5_controle solar intermediário:Os filhos de Apolo já tem maior facilidade em controlar a luz do Sol,podendo criar escudos não tão potentes e bolas de luz Sol que causam um dano médio,e podendo iluminar o inimigo com luz Solar,fazendo uma leve queimadura na pele do inimigo.(New)

level.7_maldição de minos:Já que Apolo amaldiçoou o rei Minos com orelhas de burros ,os filhos de Apolo podem amaldiçoar o inimigo fazendo crescer orelhas de Burro,o deixando mais fraco(Dura 2 turnos)(New)

level.10 invocação de flecha: Pode invocar uma flecha que explode ao atingir o alvo.O dano é aumentado em 20%.

level.10_fenix de fogo II:O usuario pode fazer uma fênix do tamanho de uma águia e pode durar até 5 min podendo voar numa altitude alta e fazendo queimaduras leves(New)

level.15_som estridente:O som causa dano ao ouvido do oponente que não escuta bem por dois turnos. ( necessita de instrumento musical).

level.15_controle solar avançado:Os filhos de Apolo já tem uma grande facilidade de controlar a luz do Sol,podendo criar escudos fortes e bolas luz de Sol que causam uma grande queimadura,e podendo iluminar o inimigo com luz Solar,fazendo uma grande queimadura na pele do inimigo.(New)

level.20_maldiçãoI:É lançada uma maldição que causa dano de 25 hp no oponente.Dura dois turnos.

level.25_curaII:O usuario pode se curar ou curar alguem em 30% hp.

level.25_fenix de fogo III:O usuario cria uma fênix de Fogo do tamanho de um dois cavalos podendo durar 2 horas acessa,sua queimadura pode ser mortal.(New)

level.30_som hipnotizador:O som hipnotiza um oponente, que passa a obedecer o usuario.Dura um turno. ( necessita instrumento musical).

level.35_cavalos divinos:Invoca dois cavalos de fogo, que pode o ajudar na batalha.

level.40_velocidade da luz:Dá um golpe rápido que não pode ser defendido.

Técnica de transformação

level.30_ajuda divina:O usuario incorpora Apolo, dando um golpe de arco e flecha mortal, ou quase, no oponente.

level.50_Fenix humana:O úsuario se transforma em uma fenix, aumentando o dano de seus golpes em 30%, pode ficar quantas rodadas quiser, com uma diminuição de 20 hp por turno.
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Ficha Meio-Sangue
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